Результаты поиска - Ragnarok Mobile Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'description'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общий
    • Новости и события
    • С чего начать
    • Вопросы и ответы
  • Гайды
    • Общие
    • Экипировка и крафт
    • Система питомцев
    • Журнал приключений
    • Руны
    • Готовка
    • Гильдия
  • Квесты
    • Ежедневные
    • Ивентовые
    • Квесты в городах
    • Остальные
  • Профессии
    • Мечники
    • Маги
    • Лучники
    • Торговцы
    • Воры
    • Послушники
  • PVE
    • Endless Tower
    • Valhalla Ruins
    • MVP & MINI
  • WOE & PVP
    • Инфо по WOE
    • PVP
    • WOE
    • Набор в гильдию
  • Остальное
    • Свободное общение
    • Архив

Категории

  • Articles

Категории

  • Files

Блоги

Без результатов


Найдено: 4 результата

  1. Описание умений Assassin HP - очки здоровья. SP - очки маны. PATK - физическая атака. PDEF - физическая защита. Delay - задержка между использованиями умений. CD - задержка до возможности использовать умение повторно. AOE (Area Of Effect) - действие по области. Katar Mastery Класс Пассивный Макс. уровень 10 Описание При использовании катаров (Katar) ваша PATK повышается. Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PATK 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 Grimtooth Класс Активный Макс. уровень 10 Цель АОЕ Радиус действия 3 м Описание Наносит PATK в цель и ближайших противников, может быть использовано только в состоянии невидимости. После использования есть шанс остаться в состоянии невидимости. Необходимо быть экипированным катаром (Katar). Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PATK 150% 160% 170% 180% 190% 200% 210% 220% 230% 240% Шанс остаться невидимым 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% SP 5 sp 6 sp 7 sp 8 sp 9 sp 10 sp 11 sp 12 sp 13 sp 14 sp Delay 1.5 s 1.5 s 1.5 s 1.5 s 1.5 s 1.5 s 1.5 s 1.5 s 1.5 s 1.5 s Double Blade Force Класс Пассивный Макс. уровень 5 Описание Автоатаки имеют шанс на 4 секунды понизить PDEF вашей цели на 50%. Необходимо быть экипированным кинжалом (Dagger). Необходимо иметь Double Attack 5 уровня. Уровень 1 2 3 4 5 Шанс 5% 10% 15% 20% 25% Sonic Blow Класс Активный Макс. уровень 10 Цель Одиночная Радиус действия 1.5 м Описание Наносит PATK в одиночную цель имея шанс её оглушить. Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PATK 240% 280% 320% 360% 400% 440% 480% 520% 560% 600% Шанс оглушить 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 26% 28% 30% SP 12 sp 14 sp 16 sp 18 sp 20 sp 22 sp 24 sp 26 sp 28 sp 30 sp Delay 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s Sonic Acceleration Класс Пассивный Макс. уровень 5 Описание Повышает урон от умения Sonic Blow, а так же меткость этим умением. Необходимо умение Sonic Blow 5 уровня. Уровень 1 2 3 4 5 Повышение урона 20% 40% 60% 80% 100% HIt 6 12 18 24 30 Black Sliding Класс Активный Макс. уровень 10 Цель Персонаж Радиус действия - Описание Персонаж отпрыгивает назад, повышая свою Flee а так же входит в состояние невидимости на 5 секунд. Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Flee 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 SP 6 sp 7 sp 8 sp 9 sp 10 sp 11 sp 12 sp 13 sp 14 sp 15 sp Delay 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s CD 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s Strengthen Poison Класс Пассивный Макс. уровень 10 Описание Когда ваше оружие зачарованно ядом повышается ваша PATK. Увеличивает продолжительность отравления способностей Enchant Poison, Venom Attack и продолжительность действия Venom Dust. Необходимо умение Enchant Poison 5 уровня. Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PATK 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 Время отравления повышается 1 s 2 s 3 s 4 s 5 s 6 s 7 s 8 s 9 s 10 s Venom Dust Класс Активный Макс. уровень 10 Цель АОЕ Радиус действия 1.5 м Описание Наносит PATK в Вашу цель, а так же ближайшие цели, если Ваша цель имеет статус яд (Poison), яд распространяется на ближайшие цели. Яд может накапливаться до 3х раз. Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PATK 60% 70% 80% 90% 100% 110% 120% 130% 140% 150% SP 12 sp 13 sp 14 sp 15 sp 16 sp 17 sp 18 sp 19 sp 20 sp 21 sp Delay 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s Venom Attack Класс Активный Макс. уровень 5 Цель Одиночная Радиус действия 5 м Описание Наносит PATK и отравляет цель. Этот яд не может накапливаться. Необходимо Poison Bottle. Уровень 1 2 3 4 5 PATK 130% 160% 190% 220% 250% SP 10 sp 15 sp 20 sp 25 sp 30 sp Delay 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s CD 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s
  2. Умения Thief

    Описание умений Thief HP - очки здоровья SP - очки маны PATK - физическая атака Delay - задержка между использованиями умений CD - задержка до возможности использовать умение повторно Strong Edge Attack Класс Активный Макс. уровень 10 Цель Одиночная Радиус действия 1.5 м Описание Наносит PATK, в течении 5 секунд скорость передвижения цели сокращена на 30%. Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PATK 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 200% SP 5 sp 6 sp 7 sp 8 sp 9 sp 10 sp 11 sp 12 sp 13 sp 14 sp Delay 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s CD 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s Double Attack Класс Пассивный Макс. уровень 10 Описание Когда экипированы кинжалы (Dagger), автоатака имеет шанс нанести двойной урон. Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Шанс 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% Improve Dodge Класс Пассивный Макс. уровень 10 Описание Повышает шанс уворота (Flee), а так же скорость передвижения(Movement Speed). Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Flee 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 Movement Speed 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% Hiding Класс Активный Макс. уровень 10 Цель Персонаж Радиус действия - Описание Персонаж входит в состояние невидимости на 30 секунд, в состоянии невидимости скорость передвижения сокращается. Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Movement Speed -80% -75% -70% -65% -60% -55% -50% -45% -40% -35% SP 25 sp 25 sp 25 sp 25 sp 25 sp 35 sp 35 sp 35 sp 35 sp 35 sp Delay 0.3 s 0.3 s 0.3 s 0.3 s 0.3 s 0.3 s 0.3 s 0.3 s 0.3 s 0.3 s Ambush Класс Активный Макс. уровень 10 Цель Одиночная Радиус действия 1.5 м Описание Наносит физический урон, если персонаж находился в состоянии невидимости дополнительно наносит 100% урона и оглушает цель. Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PATK 115% 130% 145% 160% 175% 190% 205% 220% 235% 250% SP 11 sp 12 sp 13 sp 14 sp 15 sp 16 sp 17 sp 18 sp 19 sp 20 sp Delay 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s Detoxify Класс Активный Макс. уровень 1 Цель Группа Радиус действия Расстояние видимости Описание Рассеивает эффект отравления с персонажа, а так же ближайших сопартийцев. Уровень 1 SP 10 sp Delay 1 s CD 25 s Enchant Poison Класс Активный Макс. уровень 10 Цель Персонаж Радиус действия - Описание Зачаровывает оружие элементом Яд (Poison). Пока действует зачарованние, автоатаки имеют шанс отравить цель на 15 секунд. Отравленные цели: 1) каждую секунду получают урон (2%MaxHp+3) этот эффект может накапливается до 3х раз. Урон действует до тех пор, пока здоровье цели не становится критическим. 2) Снижается PDEF. 3) Естественная регенерация HP и SP отсутствует. Зачарование требует : Poison Bottle Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Время действия 30s 60s 90s 120s 150s 180s 210s 240s 270s 300s Шанс отравить цель 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% SP 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 35 s 35 s 35 s 35 s 35 s Delay 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s Poison Edge Класс Активный Макс. уровень 10 Цель Одиночная Радиус действия 1.5m Описание Наносит PATK элементом Яд, если цель отравлена, дополнительно наносить 100% урона. Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PATK 115% 130% 145% 160% 175% 190% 205% 220% 235% 250% SP 13 sp 16 sp 16 sp 19 sp 33 sp 25 sp 28 sp 34 sp 37 sp 40 sp Delay 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s
  3. Подробное описание умений Торговца, Алхимика и Биохимика Умения Торговца (Merchant 1st Job skill) 【Cart Attack】 Класс Активный Макс. уровень 10 Цель Одиночная Радиус действ. 3 м Описание Наносит физический урон с помощью тележки Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PATK 300% 350% 400% 450% 500% 550% 600% 650% 700% 750% SP 10 sp 10 sp 10 sp 10 sp 10 sp 10 sp 10 sp 10 sp 10 sp 10 sp Задержка 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 【Cart Remodeling】 Класс Пассивный Макс. уровень 10 Описание Увеличивается атака только для тех умений, где используется тележка Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATK 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 【Change Cart】 Класс Пассивный Макс. уровень 5 Описание Увеличивает объем телеги. Когда умение достигнет 5 ур, тогда можно сменить внешний вид телеги у Rent Cart NPC (бесплатно, но есть и платно) Уровень 1 2 3 4 5 Ячейки 10 15 20 25 30 【Crazy Uproar】 Класс Активный Макс. уровень 10 Цель Собственный Радиус действ. 1.5 м Описание Увеличивает собственный STR на определ. продолжительность. Эффект может быть снят с помощью Умений【Clearance】и【Quagmire】 Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 STR 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Длитель- ность 120 s 140 s 160 s 180 s 200 s 220 s 240 s 260 s 280 s 300 s SP 20 sp 20 sp 20 sp 20 sp 20 sp 20 sp 20 sp 20 sp 20 sp 20 sp Задержка 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 【Mammonite】 Класс Активный Макс. уровень 10 Цель Одиночная Радиус действ. 1.5 м Описание Наносит % физического урона, используя ваши деньги Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PATK 150% 200% 250% 300% 350% 400% 450% 500% 550% 600% Деньги 100 z 200 z 300 z 400 z 500 z 600 z 700 z 800 z 900 z 1000 z SP 5 sp 5 sp 5 sp 5 sp 5 sp 5 sp 5 sp 5 sp 5 sp 5 sp Задержка 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 【Discount】 Класс Пассивный Макс. уровень 10 Описание Получаем % скидки при покупки товаров у NPC Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Скидка 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 【Overcharge】 Класс Пассивный Макс. уровень 10 Описание Получаем % наценки при продаже товаров у NPC Требуемое умение:【Discount】5 уровня Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Наценка 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 【Funding】 Класс Пассивный Макс. уровень 10 Описание Получаем дополнительный % денег при сборе денег с мобов Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Скидка 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20% В разработке...
  4. Описания умений Лучника, Охотника и Снайпера В данной теме вы найдёте описания умений профессии Лучника и его производных (Охотник и Снайпер). Умения Лучника (Archer) Double Strafe (Двойной выстрел) Макс.уровень: 10 Класс: активный Цель: одиночная Расход SP: 15 Описание: Наносит двойное повреждение противнику (по одной цели). Формула PATK 180% + 20%*Ур.скила. Должен быть экипирован лук. [Уровень 1] : 200% урон [Уровень 2] : 220% урон [Уровень 3] : 240% урон [Уровень 4] : 260% урон [Уровень 5] : 280% урон [Уровень 6] : 300% урон [Уровень 7] : 320% урон [Уровень 8] : 340% урон [Уровень 9] : 360% урон [Уровень 10] : 380% урон Vultere’s Eye (Глаз Стервятника) Макс.уровень: 10 Класс: Пассивный Описание: Увеличивает дальность и точность стрельбы. [Уровень 1] : Дальность стрельбы 5% и HIT +2 [Уровень 2] : Дальность стрельбы 10% и HIT +4 [Уровень 3] : Дальность стрельбы 15% и HIT +6 [Уровень 4] : Дальность стрельбы 20% и HIT +8 [Уровень 5] : Дальность стрельбы 25% и HIT +10 [Уровень 6] : Дальность стрельбы 30% и HIT +12 [Уровень 7] : Дальность стрельбы 35% и HIT +14 [Уровень 8] : Дальность стрельбы 40% и HIT +16 [Уровень 9] : Дальность стрельбы 45% и HIT +18 [Уровень 10] : Дальность стрельбы 50% и HIT +20 Owl’s eye (Глаз филина) Макс.уровень: 10 Класс: пассивный Описание: Увеличивает DEX на 1*Ур.скила. [Уровень 1] : DEX +1 [Уровень 2] : DEX +2 [Уровень 3] : DEX +3 [Уровень 4] : DEX +4 [Уровень 5] : DEX +5 [Уровень 6] : DEX +6 [Уровень 7] : DEX +7 [Уровень 8] : DEX +8 [Уровень 9] : DEX +9 [Уровень 10] : DEX +10 Arrow Shower(Град стрел) Макс.уровень: 10 Класс: активный Цель: площадь Расход SP: 12 +2 за каждый уровень умения. Задержка для следующего использования: 2 сек до 5 лвл, после 2.5 сек Описание : Выпускает град стрел по площади в 4 волны. Каждая волна выдаёт PATK физический урон согласно уровню умения. При этом за один раз , урон может получить максимум 8 целей. [Уровень 1] : 75%*4 [Уровень 2] : 90%*4 [Уровень 3] : 105%*4 [Уровень 4] : 120%*4 [Уровень 5] : 135%*4 [Уровень 6] : 150%*4 [Уровень 7] : 165%*4 [Уровень 8] : 180%*4 [Уровень 9] : 195%*4 [Уровень 10] : 210%*4 Charge Arrow (Отталкивающая стрела) Макс.уровень: 5 Класс: Активный Цель: Одиночная Расход SP: Задержка для следующего использования: 3.5 сек и -0.5 сек с каждым уровнем умения. Описание: Выпущенная стрела наносит PATK физический урон и отталкивает цель назад. [Уровень 1] : 200% [Уровень 2] : 250% [Уровень 3] : 300% [Уровень 4] : 350% [Уровень 5] : 400% Elemental Arrow (Элементальная стрела) Макс.уровень: 10 Класс: Пассивный Описание: Увеличивает PATK физическую атаку , когда экипирован лук. При изучении второго уровня умения , появляется возможность экипировать элементальные стрелы (например огненную). [Уровень 1] : 3 [Уровень 2] : 6 [Уровень 3] : 9 [Уровень 4] : 12 [Уровень 5] : 15 [Уровень 6] : 18 [Уровень 7] : 21 [Уровень 8] : 24 [Уровень 9] : 27 [Уровень 10] : 30 Ankle Snare (Медвежий капкан) Макс.уровень: 5 Класс: Активный Расход SP: 12 Цель : поверхность Описание: Устанавливается ловушка при попадании в которую цель обездвиживается на время в зависимости от уровня умения. Максимально можно установить только две ловушки на одной локации и в одно время. (нельзя освободиться использовав панацею). Освободившаяся цель имеет иммунитет к попаданию в ловушку в течении 1.5 сек. [Уровень 1] : 2 сек [Уровень 2] : 4 сек [Уровень 3] : 6 сек [Уровень 4] : 8 сек [Уровень 5] : 10 сек --------------------------------------------- Умения Охотника (Hunter) Improve Concentration (Концентрация) Макс.уровень: 10 Класс: пассивный Описание: Увеличивает значение DEX (сноровки)и AGI (ловкость) в зависимости от уровня умения. [Уровень 1] : DEX +1 AGI+1 [Уровень 2] : DEX+2 AGI +2 [Уровень 3] : DEX+3 AGI +3 [Уровень 4] : DEX+4 AGI +4 [Уровень 5] : DEX+5 AGI +5 [Уровень 6] : DEX+6 AGI +6 [Уровень 7] : DEX+7 AGI +7 [Уровень 8] : DEX+8 AGI +8 [Уровень 9] : DEX+9 AGI +9 [Уровень 10] : DEX+10 AGI +10 Beast Master (Повелитель зверей) Макс.уровень: 10 Класс: пассивный Необходим : 5уров. для Deterrence . Описание: Увеличивает урон сокола на количество единиц ( points) в зависимости от уровня умения. [Уровень 1] : 6 [Уровень 2] : 12 [Уровень 3] : 18 [Уровень 4] : 24 [Уровень 5] : 30 [Уровень 6] : 36 [Уровень 7] : 42 [Уровень 8] : 48 [Уровень 9] : 54 [Уровень 10] : 60 Blitz Beat (Стремительный удар) Макс.уровень: 10 Класс: пассивный Необходим: 5 уровень для Falcon Assault Описание: Появляется вероятность , что сокол автоматически атакует цель при обычной автоатаке. Атака сокола является нейтральной и игнорирует защиту цели. Увеличение значения LUK позволяет повысить процент срабатывания данного умения. Урон атаки зависит от значений INT и DEX (больше зависит от INT). Формула расчета урона Урон Сокола = (a+ Beastmastery points + (INT/2)*2+(DEX/10)*2)*b [Уровень 1] : a=35 b=1.0 [Уровень 2] : a=40b=1.5 [Уровень 3] : a=45b=2.0 [Уровень 4] : a=50b=2.5 [Уровень 5] : a=55b=3.0 [Уровень 6] : a=60b=3.5 [Уровень 7] : a=65b=4.0 [Уровень 8] : a=70b=4.5 [Уровень 9] : a=75b=5.0 [Уровень 10] : a=80b=5.5 Falcon Assault (Атака Сокола) Макс.уровень: 5 Требуется: 5уровень Blitz Beat Класс: активный Цель: одиночная? Расход SP: 30 Описание: Сокол атакует цель ,игнорируя защиту (DEF) наносит урон в зависимости от уровня умения. Расчет урона рассчитывается в процентах от умения Blitz Beat. Элемент атаки нейтральный. [Уровень 1] : 220% [Уровень 2] : 290% [Уровень 3] : 360% [Уровень 4] : 430% [Уровень 5] : 500% Split Arrow ( Осколочная стрела) Макс.уровень: 10 Необходим: 5 уровень для Fatal Arrow Класс: активный Расход SP: 15 + 3 на каждый уровень умения. Цель: одиночная + область рядом. Описание: Выстрел наносящий физический урон по цели в зависимости от уровня умения. Так же наносится урон по целям находящимся рядом 75% PATK, количество которых зависит от уровня умения. [Уровень 1] : 180% 3 цели [Уровень 2] : 230% 3 цели [Уровень 3] : 280% 3 цели [Уровень 4] : 330% 4 цели [Уровень 5] : 380% 4 цели [Уровень 6] : 430% 4 цели [Уровень 7] : 480% 5 целей [Уровень 8] : 530% 5 целей [Уровень 9] : 580% 5 целей [Уровень 10] : 630% 6 целей Fatal Arrow (Фатальная стрела) Макс.уровень: 10 Требуется: 5 уровень Split Arrow Класс: активный Цель: одиночная Расход SP: 32 +2 за уровень умения Задержка до следующего использования: 4 сек Описание: Выстрел наносит физический урон по цели ( переносится элемент экипированной стрелы) , при этом активируется увеличение урона по атакованной цели на 30% , на время в зависимости от уровня умения. [Уровень 1] : 275% 2.8 сек урон увеличивается на 30% [Уровень 2] : 300% 3.6 сек урон увеличивается на 30% [Уровень 3] : 325% 4.4 сек урон увеличивается на 30% [Уровень 4] : 350% 5.2 сек урон увеличивается на 30% [Уровень 5] : 375% 6.0 сек урон увеличивается на 30% [Уровень 6] : 400% 6.8 сек урон увеличивается на 30% [Уровень 7] : 425% 7.6 сек урон увеличивается на 30% [Уровень 8] : 450% 8.4 сек урон увеличивается на 30% [Уровень 9] : 475% 9.2 сек урон увеличивается на 30% [Уровень 10] : 500% 10 сек урон увеличивается на 30% Flash Arrow ( Стрела Вспышка ) Макс.уровень: 3 Класс: активный Цель: Зональное Расход SP: 35 Описание: Выпускает стрелу, которая своей вспышкой показывает спрятавшихся врагов и установленные ловушки на определенном расстоянии и на определенное время в зависимости от уровня умения. [Уровень 1] : 10 сек, 2метра [Уровень 2] : 15 сек, 2метра [Уровень 3] : 20 сек, 3метра Claymore Trap ( Ловушка Клеймор ) Макс.уровень: Класс: активный, срабатывает по области. Цель: поверхность Расход SP : 30 Описание: Устанавливает ловушку на землю , которая срабатывает, если на неё наступили. Игнорирует PDEF и наносит урон MATK элементом огня. Максимум установленных одновременно ловушек 4 штуки. Урон рассчитывается по формуле: Claymore Trap Damage =(DEX*(3+BaseLevel/100)*(1+INT/35)*a [Уровень 1] : a=90% [Уровень 2] : a=140% [Уровень 3] : a=190% [Уровень 4] : a=240% [Уровень 5] : a=290% Freezing Trap (Замораживающая ловушка) Макс.уровень: 5 Класс: активный Цель: поверхность, срабатывает по области. Расход SP: 20 Описание: : Устанавливает ловушку на землю , которая срабатывает, если на неё наступили. Игнорирует PDEF и наносит урон MATK элементом воды. Имеет шанс заморозить цель. Если не удалось заморозить , то уменьшается скорость передвижения на определенное время. Максимум установленных ловушек в одно время 4 штуки. Расчет урона : Freezing Trap Damage= (DEX*(3+BaseLevel/100)*(1+INT/35)*a [Уровень 1] : a=20%, замедление цели в течении 4 сек на 30%, шанс заморозки 12% [Уровень 2] : a=40%, замедление цели в течении 5 сек на 35%, шанс заморозки 14% [Уровень 3] : a=60%, замедление цели в течении 6 сек на 40%, шанс заморозки 16% [Уровень 4] : a=80%, замедление цели в течении 7 сек на 45%, шанс заморозки 18% [Уровень 5] : a=100%, замедления цели в течении 8 сек на 50%, шанс заморозки 20% Detonator (Детонатор) Макс.уровень: 3 Класс: активный Цель: одиночная Требуется: 3 уровень Claymore Trap Расход SP: 20 Описание: Принудительно активирует ловушку, увеличивая урон от неё в зависимости от уровня умения. [Уровень 1] : Увеличение урона от ловушки на 10% [Уровень 2] : Увеличение урона от ловушки на 20% [Уровень 3] : Увеличение урона от ловушки на 30% --------------------------------------------- Умения Снайпера ( Sniper ) Focus Shooting (Сфокусированная стрельба) Макс.уровень: 10 Класс: активный Цель: одиночная Задержка для следующего использования: 6 сек Расход SP: 32 +2 за каждый уровень. Описание: Умение наносит физический урон ( с элементом экипированной стрелы ) и преобразует часть урона в восстановление HP , с процентом в зависимости от уровня умения. [Уровень 1] : 225% урона, 15% от нанесенного урона [Уровень 2] : 250% урона, 15% от нанесенного урона [Уровень 3] : 275% урона, 15% от нанесенного урона [Уровень 4] : 300% урона, 15% от нанесенного урона [Уровень 5] : 325% урона, 15% от нанесенного урона [Уровень 6] : 350% урона, 30% от нанесенного урона [Уровень 7] : 375% урона, 30% от нанесенного урона [Уровень 8] : 400% урона, 30% от нанесенного урона [Уровень 9] : 425% урона, 30% от нанесенного урона [Уровень 10] : 475% урона, 30% от нанесенного урона True Sight (Прозрение) Макс.уровень: 10 Класс: активный Цель: на себя Расход SP: 43 +3 за каждый уровень Описание: Увеличивает базовые характеристики на +5 , так же увеличивает физический урон и значение CRIT в зависимости от уровня умения. [Уровень 1] : Физ.урон +1% , крит +1 , время действия 33 сек [Уровень 2] : Физ.урон +2% , крит +2 , время действия 36 сек [Уровень 3] : Физ.урон +3% , крит +3 , время действия 39 сек [Уровень 4] : Физ.урон +4% , крит +4 , время действия 42 сек [Уровень 5] : Физ.урон +5% , крит +5 , время действия 45 сек [Уровень 6] : Физ.урон +6% , крит +6 , время действия 48 сек [Уровень 7] : Физ.урон +7% , крит +7 , время действия 51 сек [Уровень 8] : Физ.урон +8% , крит +8 , время действия 54 сек [Уровень 9] : Физ.урон +9% , крит+9 , время действия 57 сек [Уровень 10] : Физ.урон +10% , крит +10 , время действия 60 сек Wild Instinct (Дикий инстинкт) Макс.уровень: 5 Класс: пассивный Описание: Когда у атакуемой цели значение HP остается 30% и менее , увеличивается шанс крита и шанс вылета птички (Blitz Beat). [Уровень 1] : Шанс крита 6% , шанс сокола 6% [Уровень 2] : Шанс крита 12% , шанс сокола 12% [Уровень 3] : Шанс крита 18% , шанс сокола 18% [Уровень 4] : Шанс крита 24% , шанс сокола 24% [Уровень 5] : Шанс крита 30% , шанс сокола 30% Tamer (Укротитель) Макс.уровень: 10 Класс:пассивный Описание: Каждая автоатака сокола увеличивает общий физический урон по цели. Эффект длится 3 сек складывается до 3 раз. [Уровень 1] : Увеличение физического урона на 6% [Уровень 2] : Увеличение физического урона на 7% [Уровень 3] : Увеличение физического урона на 8% [Уровень 4] : Увеличение физического урона на 9% [Уровень 5] : Увеличение физического урона на 10% [Уровень 6] : Увеличение физического урона на 11% [Уровень 7] : Увеличение физического урона на 12% [Уровень 8] : Увеличение физического урона на 13% [Уровень 9] : Увеличение физического урона на 14% [Уровень 10] : Увеличение физического урона на 15% Round Shot (Круговой выстрел) Макс.уровень: 10 Класс: активный Цель: вокруг себя Расход SP: 34 +2 за каждый уровень Описание: Наносит физический урон по цели перед собой и вокруг себя на более короткой дистанции. Задержка между использованием: 3 сек [Уровень 1] : 240% [Уровень 2] : 300% [Уровень 3] : 360% [Уровень 4] : 420% [Уровень 5] : 480% [Уровень 6] : 540% [Уровень 7] : 600% [Уровень 8] : 660% [Уровень 9] :720% [Уровень 10] : 780% Deterrence (Устрашение) Макс.уровень: 5 Класс: пассивный Требуется: Beast Master 5 уровень Описание: При использовании умений Falcon Assault или Hunter Assault , появляется возможность наложить на атакуемую цель статус «оглушение» . Так же увеличивается % урона по цели, находящейся в «оглушении» , в зависимости от уровня умения. [Уровень 1] : Шанс оглушения 10% , урон по оглушённой цели 3% , продолжительность 2,6 сек [Уровень 2] : Шанс оглушения 20% , урон по оглушённой цели 6% , продолжительность3,2 сек [Уровень 3] : Шанс оглушения 30% , урон по оглушённой цели 9% , продолжительность 3,8 сек [Уровень 4] : Шанс оглушения 40% , урон по оглушённой цели 12% , продолжительность 4,2 сек [Уровень 5] : Шанс оглушения 50% , урон по оглушённой цели 15% ,продолжительность 5 сек Hunting Assault ( Охотничье нападение ) Макс.уровень: 10 Класс: активный Цель: по линии Расход SP: 15 +3 за каждый уровень Описание: Сокол по команде атакует по горизонтальной линии, нанося урон противникам встретившимся на пути. Урон нейтрального элемента наносится в процентном отношении к умению Blitz Beat, в зависимости от уровня умения. Максимум 6 целей. [Уровень 1] : 120% [Уровень 2] : 140% [Уровень 3] : 160% [Уровень 4] : 180% [Уровень 5] : 200% [Уровень 6] : 220% [Уровень 7] : 240% [Уровень 8] : 260% [Уровень 9] : 280% [Уровень 10] : 300% Wind Walk (Скорость ветра) Макс. уровень: 10 Класс: активный Цель: на себя Расход SP: 23 +3 за каждый уровень Описание: Увеличивает значения Уворота и Скорости передвижения (не складывается с Increase Agility) на определенное время, в зависимости от уровня умения. [Уровень 1]: Уворот +2, Скорость передвижения +2%, Время действия 30 сек [Уровень 2]: Уворот +4, Скорость передвижения +4%, Время действия 60 сек [Уровень 3]: Уворот +6, Скорость передвижения +6%, Время действия 90 сек [Уровень 4]: Уворот + 8, Скорость передвижения +8%, Время действия 120 сек [Уровень 5]: Уворот +10, Скорость передвижения +10%, Время действия 150 сек [Уровень 6]: Уворот +12, Скорость передвижения +12%, Время действия 180 сек [Уровень 7]: Уворот +14, Скорость передвижения +14%, Время действия 210 сек [Уровень 8]: Уворот +16, Скорость передвижения +16%, Время действия 240 сек [Уровень 9]: Уворот +18, Скорость передвижения +18%, Время действия 270 сек [Уровень 10]: Уворот +20, Скорость передвижения +20%, Время действия 300 сек Land Mine (Земляная мина) Макс.уровень: 5 Класс: активный Цель: поверхность Расход SP: 30 Описание: Устанавливает ловушки которая при срабатывании наносит магический урон земляным элементом. Максимальное количество установленных ловушек 2 шт. Урон рассчитывается по формуле Land Mine Damage =(DEX*(3+BaseLevel/100)*(1+INT/35)*a) [Уровень 1] : a=200% [Уровень 2] : a=340% [Уровень 3] : a=480% [Уровень 4] : a=620% [Уровень 5] : a=760% Sandman ( Усыпляющая ловушка ) Макс.уровень: 5 Класс: активный Цель: поверхность Расход SP: 15 +3 за каждый уровень Описание: Устанавливает ловушку , которая при срабатывании имеет шанс усыпить наступившую на неё цель и рядом находящихся врагов. Проснувшаяся цель имеет иммунитет ко сну в течении 1.5 сек. Максимальное количество установленных ловушек 1 шт. [Уровень 1] : Шанс усыпить 60% , Время сна 4 сек [Уровень 2] : Шанс усыпить 70% , Время сна 8 сек [Уровень 3] : Шанс усыпить 80% , Время сна 12 сек [Уровень 4] : Шанс усыпить 90% , Время сна 16 сек [Уровень 5] : Шанс усыпить 100% , Время сна 20 сек Trap Mastery ( Мастер ловушек ) Макс.уровень: 10 Класс: пассивный Описание: Увеличивает количество ловушек , INT , Урон от ловушек на20 с каждым уровнем умения. [Уровень 1] : Кол-во ловушек 1 , INT + 1 [Уровень 2] : Кол-во ловушек 1 , INT +2 [Уровень 3] : Кол-во ловушек 2 , INT +3 [Уровень 4] : Кол-во ловушек 2 , INT +4 [Уровень 5] : Кол-во ловушек 3 , INT +5 [Уровень 6] : Кол-во ловушек 3 , INT +6 [Уровень 7] : Кол-во ловушек 4 , INT +7 [Уровень 8] : Кол-во ловушек 4 , INT +8 [Уровень 9] : Кол-во ловушек 5 , INT +9 [Уровень 10] : Кол-во ловушек 5 , INT +10 Ждём новых обновлений, по увеличению джоба до 70 и возможности прокачки некоторых умений до 20 пунктов. Читайте , изучайте, добавляйте актуальную информацию по умениям.
×

Важная информация

Используя этот сайт вы принимаете условия Условия использования.