Результаты поиска - Ragnarok Mobile Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'skill'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общий
    • Новости и события
    • С чего начать
    • Англофикатор
    • Вопросы и ответы
  • Гайды
    • Общие
    • Экипировка и Крафт
    • Система Питомцев
    • Журнал Приключений
    • Руны
    • Готовка
    • Гильдия
  • Квесты
    • Ежедневные
    • Ивентовые
    • Остальные
    • Квесты в городах
  • Профессии
    • Мечники
    • Маги
    • Лучники
    • Торговцы
    • Воры
    • Послушники
  • PVE
    • Endless Tower
    • Valhalla
    • MVP & mini-MVP
  • WOE & PVP
    • Инфа по WOE
    • PVP
    • WOE
    • Набор в гильдию
  • Остальное
    • Свободное общение
    • Архив

Категории

  • Articles

Категории

  • Files

Блоги

Без результатов


Найдено: 9 результатов

  1. Нажмите на картинку для увеличения. Кнут (Whip) / Музыкальный инструмент (Musical instrument) – оружие дальнего боя. Вы должны использовать Музыкальный инструмент, чтобы выступать совместно. Для совместных умений требуется, чтобы Dancer был в той же пати, где и вы. Результат совместных умений = [ (Bard Skill lvl + Dancer Skill lvl) / 2 ] Полученное число округляется, чтобы получить окончательный результат. Сокращения: CT — Cast Time; CD — Cool Down; Delay — Skill Delay; VCT — Variable Cast Time; FCT — Fixed Cast Time. ББард (англ. Bard) Assassin Cross of Sunset – активное умение, максимальный 10 уровень. 4m radius song to raise party member 30 AGI, 15% ASPD. Song lasts 30s. Consumes 6 SP every sec. The Apple of Idun – активное умение, максимальный 10 уровень. 4m radius song to increase hp recovery of party member by (VIT * 20 + 3000). Also increases max hp by 10%. Song lasts 30s. Consumes 8 SP every sec. A Whistle – активное умение, максимальный 10 уровень. 4m radius song to raise party member (AGI / 6 + 40) FLEE, 20% movement speed. Song lasts 30s. Consumes 6 SP every sec. Musical Strike – активное умение, максимальный 10 уровень. 5m long ranged attack using your instrument to do 600% damage to a single target. You can use this skill when performing. CT - 1.5s; No FCT; Delay - 1s. Frost Joker – активное умение, максимальный 5 уровень. 3m radius AOE freeze around self. 100% chance to freeze, lasts for 10s. Musical Lesson – пассивное умение, максимальный 20 уровень. When using instrument, gain 60 PATK, 400 auto ATK power & 10% physical boni. When performing, gain 10% movement speed. Adaptation to Circumstances – активное умение, максимальный 1 уровень. Cancels your performance. Eternal Chaos – совместное умение, максимальный 1 уровень. 5m radius reduces all enemy PDEF by 100%. Performance lasts 60s. Consumes 12 SP every sec. Deep Sleep Lullaby – совместное умение, максимальный 1 уровень. 5m radius performance with 80% chance to causes enemies to fall asleep. Performance lasts 60s. Consumes 8 SP every sec. Mr. Kim A Rich Man – совместное умение, максимальный 15 уровень. 5m radius performance to cause party member to gain +100% BASE EXP rate and +100% JOB EXP rate. Performance lasts 60s. Consumes 8 SP every sec. A Drum on the Battlefield – совместное умение, максимальный 20 уровень. 5m radius performance to increase party member 20% PATK, 40% PDEF Performance lasts 60s. Consumes 30 SP every sec. ККлоун (англ. Clown) Into the Abyss – совместное умение, максимальный 6 уровень. 5m radius performance to remove all consumables usage when using skills. i.e. No more use of BG, holy water etc. Skill Delay reduces by 15% too. Performance lasts 60s, consumes 12 SP per sec. Invulnerable Siegfried – совместное умение, максимальный 15 уровень. 5m radius performance to reduce 30% Fire/Wind/Earth/Earth damage taken for your party member. Also raises 30% resistance to status ailments. Performance lasts 60s, consumes 20 SP per sec. The Ring of Nibelung – совместное умение, максимальный 10 уровень. 5m radius performance to give your party 10% magic/physical piercing. Performance lasts 60s, consumes 32 SP per sec. Loki's Veil – совместное умение, максимальный 1 уровень. 5m radius performance to block all skill use (all players). Performance lasts 60s, consumes 18 SP per sec. A Poem of Bragi – активное умение, максимальный 10 уровень. 4m radius song to reduce 25% VCT. Increase (INT / 3 + 100%) SP recovery %. Song lasts 60s, consumes 12 SP per sec. Marionette Control — активное умение, максимальный 15 уровень. Transfer 45 STR, AGI, VIT, INT, DEX, LUK to a party member for 60s. Party member must stay within 7m range from you for the effect. CT - 4s; FCT - 1s; Delay - 1.5s. Musical Instrument Mastery — пассивное умение, максимальный 15 уровень. When using instruments, gain 15 DEX and 80 PATK and 5% PATK. Arrow Vulcan — активное умение, максимальный 20 уровень. Single target 1600% damage attack with your instrument. Can be used during performance. CT - 3.5s; no FCT; CD - 1.5s. Longing for Freedom — активное умение, максимальный 5 уровень. When in an ensemble, the Bard can move freely within the ensemble AOE with 100% movement speed. Encore — пассивное умение, максимальный 5 уровень. Replays the previous song you played. SP consumed is 30% less now. ММенестрель (англ. Minstrel) Severe Rainstorm — активное умение, максимальный 10 уровень. Metallic Sound — активное умение, максимальный 5 уровень. Lesson — активное умение, максимальный 10 уровень. Circle of Nature's sound — активное умение, максимальный 5 уровень. Dance with Warg — совместное умение, максимальный 5 уровень. Valley of Death — активное умение, максимальный 5 уровень. Lerad's Dew — совместное умение, максимальный 10 уровень. Windmill Rush Attack — активное умение, максимальный 5 уровень. Ancient Sunset Song — совместное умение, максимальный 10 уровень. Reverberation — активное умение, максимальный 5 уровень. Dominion Impulse — активное умение, максимальный 5 уровень. В разработке.
  2. Нажмите на картинку для увеличения. Сокращения: CT — Cast Time; CD — Cool Down; Delay — Skill Delay; VCT — Variable Cast Time; FCT — Fixed Cast Time. Мудрец (англ. Sage) Free Cast — пассивное умение, максимальный 5 уровень. Allows walking/auto ATK when casting. Movement speed down by 10%. Spell Breaker — активное умение, максимальный 5 уровень.Increase target VCT by 75% and adds 2s FCT. Lasts 20s.CT - 3.5s; FCT - 0.5s; CD - 8s; Delay - 1.5s. Volcano — активное умение, максимальный 10 уровень. Casts on targeted area. Party member in area increase 120 PATK, 5% fire damage. Lasts 30s. CT - 7.5s; FCT - 0s; CD -10s; Delay - 2s. Earth Spike — активное умение, максимальный 10 уровень. AOE earth damage 770%. CT - 6.3s; FCT - 0s; Delay - 2s. Land Protector — активное умение, максимальный 5 уровень. Casts on targeted area. All targets in the area are immune to land AOE/trap. Lasts 28s. CT - 5s; FCT - 0s; CD - 10s; Delay - 2s. Deluge — активное умение, максимальный 10 уровень. Casts on targeted area. Party member in area increase 2000 HP, 5% water damage and additional 10% Max HP. Lasts 30s. CT - 7.5s; FCT - 0s; CD - 10s. Auto Cast/Spell — пассивное умение, максимальный 20 уровень. When auto attacking, 12.5% chance to auto cast Fire Bolt, Cold Bolt or Lightning Bolt (you get to choose). Advanced Book — пассивное умение, максимальный 20 уровень. When using book weapon, increase 60 MATK and 200 auto ATK power and 10% MATK. Violent Gale — активное умение, максимальный 5 уровень. Casts on targeted area. Party member in area increase 5% wind dmg, 40 flee. Lasts 30s. CT - 5s; FCT - 0s; CD - 10s; Delay - 2s. Energy Coat — активное умение, максимальный 5 уровень. Use your magic to cast a protective shield that blankets the caster, decreasing incoming physical damage received. Профессор (англ. Professor) Health Conversion — активное умение, максимальный 5 уровень. Sacrifices 5% Max HP to convert that amount to SP (in GVG/PVP converts 25% Max HP). CD - 10s; Delay - 0.5s. Soul Change — активное умение, максимальный 10 уровень. Exchange SP with target(can be friend/enemy) however the % of SP is not shown in the simulator so can’t translate fully SAD. CT - 5s; FCT - 0s; CD - 5s; Delay - 1.5s. Fiery/Spider Web — активное умение, максимальный 5 уровень. Throw spider web at target. Snare target for 5.4s, and target takes additional 5% damage from Fire ATK. Fire ATKs will break the web prematurely. CT - 3s; FCT - 0s; CD - 3s; Delay - 1.5s. Safety Wall — активное умение, максимальный 10 уровень. Build wall in the targeted area and decrease melee physical damage by 100% for a certain duration, safety wall have a maximum hit count. There is a maximum number of safety wall allow to exist at a time. Double Cast — пассивное умение, максимальный 15 уровень. 12% chance after using FB, CB or LB, the same bolt spell will auto trigger again. This will apply for auto cast or other passive effects that trigger the bolt spells. Swift Reading/Memorize — пассивное умение, максимальный 5 уровень. Decrease 5% VCT, gain 10 SP recovery. Mind Breaker — пассивное умение, максимальный 15 уровень. Gain 5% magic pierce. Everytime you do damage to an enemy, reduce MDEF by 32. Lasts 6s. Can stack (cap is not indicated). Soul Burn — пассивное умение, максимальный 20 уровень. Does single target (self MATK + target current SP) * 1460% neutral magic damage. Has 25% chance to reduce target SP to 0. CT - 4.4s; FCT - 0.4s; Delay - 1.5s. Magic Punishment/Rod — активное умение, максимальный 5 уровень. Buffs yourself for 60s to give 27% chance to evade all magic damage. CT - 3s; FCT - 1s; Delay - 1s. Dispell — активное умение, максимальный 10 уровень. When cast on ally, 100% chance to remove all debuffs on ally. Subsequently, for the next 9s, ally is immune to all debuffs. When cast on enemy, 100% chance to remove all buffs on enemy. Subsequently, for the next 9s, enemy is immune to all buffs (i.e. he can’t be buffed). CT - 5s; FCT - 0s; CD - 7s. Чародей (англ. Sorcerer) Striking – пассивное умение, максимальный 5 уровень. Increase 75 MATK, auto ATK got 5% crit chance with 110% crit damage. Summon elemental – активное умение, максимальный 5 уровень. Summons an elemental for 100s. Higher skill lvl = higher damage of elemental. Agni : gain 5% fire damage, increase HP healing of warm wind by 0.5% Aqua: gain 5% water damage, 5% more diamond dust damage. Tera: gain 5% earth damage, 15% more earth grave damage. Ventus: gain 5% wind damage, 5% more varetyr spear damage. Used 1 BG. CT - 6s; FCT - 1s; Delay - 1s. Element exchange/Elemental communication – пассивное умение, максимальный 5 уровень. Increase duration of summon elemental by 50s. Increase 50% damage of your elemental. Magic/Spell Fist – активное умение, максимальный 5 уровень. Channels magic to your hands. Reduces 50% ASPD. Auto attacking will auto fire the bolt of your choice. This buff lasts 10s or 5 auto bolts. CD 10s unreduceable. Psychic Wave/Spirit assault– активное умение, максимальный 5 уровень. AOE damage over time skill. Lasts 3s. Does (MATK * 250%) damage in the target per second, total of 3 times over 3s. The summoned elemental active determines the element of this skill. The default element of this skill is ghost. CT - 4.3s; FCT - 0.3s; CD - 4s. Earth Grave – активное умение, максимальный 10 уровень. 1000% AOE earth damage. If it hits hiding targets, they will get inflicted by bleeding status. CT - 4.5s; no FCT; Delay - 1.5s. Varetyr Spear – активное умение, максимальный 10 уровень. Does 710% wind damage and another 710% magic damage to a target and all enemies near the target. 20% to get stunned for 2s. CT - 4.2s; FCT - 1.2s; CD - 1.5s; Delay - 2.2s. Arrullo – активное умение, максимальный 5 уровень. Cause «Deep Sleep» on target within area, has a 100% chance to enemy around will receive «Deep Sleep» status up to 8 enemy for 10s. CT - 5s; no FCT; Delay - 1s. Warmer/Warm wind – активное умение, максимальный 5 уровень. Within range for 3m, cancel Freeze status all party and prevents Freeze, restore the Max HP 2.8% per sec to all player (25% for PVP/GVG) for 30s. CT - 4.8s; FCT - 0.8s; Delay - 2s. Diamond Dust – активное умение, максимальный 10 уровень. AOE 1120% water damage ATK. 40% to freeze enemy for 5s. CT - 4.4s; FCT - 0.7s; Delay - 2s.
  3. Описание умений Assassin HP - очки здоровья. SP - очки маны. PATK - физическая атака. PDEF - физическая защита. Delay - задержка между использованиями умений. CD - задержка до возможности использовать умение повторно. AOE (Area Of Effect) - действие по области. Katar Mastery Класс Пассивный Макс. уровень 10 Описание При использовании катаров (Katar) ваша PATK повышается. Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PATK 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 Grimtooth Класс Активный Макс. уровень 10 Цель АОЕ Радиус действия 3 м Описание Наносит PATK в цель и ближайших противников, может быть использовано только в состоянии невидимости. После использования есть шанс остаться в состоянии невидимости. Необходимо быть экипированным катаром (Katar). Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PATK 150% 160% 170% 180% 190% 200% 210% 220% 230% 240% Шанс остаться невидимым 30% 35% 40% 45% 50% 55% 60% 65% 70% 75% SP 5 sp 6 sp 7 sp 8 sp 9 sp 10 sp 11 sp 12 sp 13 sp 14 sp Delay 1.5 s 1.5 s 1.5 s 1.5 s 1.5 s 1.5 s 1.5 s 1.5 s 1.5 s 1.5 s Double Blade Force Класс Пассивный Макс. уровень 5 Описание Автоатаки имеют шанс на 4 секунды понизить PDEF вашей цели на 50%. Необходимо быть экипированным кинжалом (Dagger). Необходимо иметь Double Attack 5 уровня. Уровень 1 2 3 4 5 Шанс 5% 10% 15% 20% 25% Sonic Blow Класс Активный Макс. уровень 10 Цель Одиночная Радиус действия 1.5 м Описание Наносит PATK в одиночную цель имея шанс её оглушить. Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PATK 240% 280% 320% 360% 400% 440% 480% 520% 560% 600% Шанс оглушить 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 26% 28% 30% SP 12 sp 14 sp 16 sp 18 sp 20 sp 22 sp 24 sp 26 sp 28 sp 30 sp Delay 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s Sonic Acceleration Класс Пассивный Макс. уровень 5 Описание Повышает урон от умения Sonic Blow, а так же меткость этим умением. Необходимо умение Sonic Blow 5 уровня. Уровень 1 2 3 4 5 Повышение урона 20% 40% 60% 80% 100% HIt 6 12 18 24 30 Black Sliding Класс Активный Макс. уровень 10 Цель Персонаж Радиус действия - Описание Персонаж отпрыгивает назад, повышая свою Flee а так же входит в состояние невидимости на 5 секунд. Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Flee 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 SP 6 sp 7 sp 8 sp 9 sp 10 sp 11 sp 12 sp 13 sp 14 sp 15 sp Delay 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s CD 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s Strengthen Poison Класс Пассивный Макс. уровень 10 Описание Когда ваше оружие зачарованно ядом повышается ваша PATK. Увеличивает продолжительность отравления способностей Enchant Poison, Venom Attack и продолжительность действия Venom Dust. Необходимо умение Enchant Poison 5 уровня. Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PATK 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 Время отравления повышается 1 s 2 s 3 s 4 s 5 s 6 s 7 s 8 s 9 s 10 s Venom Dust Класс Активный Макс. уровень 10 Цель АОЕ Радиус действия 1.5 м Описание Наносит PATK в Вашу цель, а так же ближайшие цели, если Ваша цель имеет статус яд (Poison), яд распространяется на ближайшие цели. Яд может накапливаться до 3х раз. Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PATK 60% 70% 80% 90% 100% 110% 120% 130% 140% 150% SP 12 sp 13 sp 14 sp 15 sp 16 sp 17 sp 18 sp 19 sp 20 sp 21 sp Delay 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s Venom Attack Класс Активный Макс. уровень 5 Цель Одиночная Радиус действия 5 м Описание Наносит PATK и отравляет цель. Этот яд не может накапливаться. Необходимо Poison Bottle. Уровень 1 2 3 4 5 PATK 130% 160% 190% 220% 250% SP 10 sp 15 sp 20 sp 25 sp 30 sp Delay 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s CD 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s
  4. Умения Thief

    Описание умений Thief HP - очки здоровья SP - очки маны PATK - физическая атака Delay - задержка между использованиями умений CD - задержка до возможности использовать умение повторно Strong Edge Attack Класс Активный Макс. уровень 10 Цель Одиночная Радиус действия 1.5 м Описание Наносит PATK, в течении 5 секунд скорость передвижения цели сокращена на 30%. Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PATK 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 200% SP 5 sp 6 sp 7 sp 8 sp 9 sp 10 sp 11 sp 12 sp 13 sp 14 sp Delay 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s CD 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s Double Attack Класс Пассивный Макс. уровень 10 Описание Когда экипированы кинжалы (Dagger), автоатака имеет шанс нанести двойной урон. Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Шанс 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% Improve Dodge Класс Пассивный Макс. уровень 10 Описание Повышает шанс уворота (Flee), а так же скорость передвижения(Movement Speed). Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Flee 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 Movement Speed 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% Hiding Класс Активный Макс. уровень 10 Цель Персонаж Радиус действия - Описание Персонаж входит в состояние невидимости на 30 секунд, в состоянии невидимости скорость передвижения сокращается. Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Movement Speed -80% -75% -70% -65% -60% -55% -50% -45% -40% -35% SP 25 sp 25 sp 25 sp 25 sp 25 sp 35 sp 35 sp 35 sp 35 sp 35 sp Delay 0.3 s 0.3 s 0.3 s 0.3 s 0.3 s 0.3 s 0.3 s 0.3 s 0.3 s 0.3 s Ambush Класс Активный Макс. уровень 10 Цель Одиночная Радиус действия 1.5 м Описание Наносит физический урон, если персонаж находился в состоянии невидимости дополнительно наносит 100% урона и оглушает цель. Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PATK 115% 130% 145% 160% 175% 190% 205% 220% 235% 250% SP 11 sp 12 sp 13 sp 14 sp 15 sp 16 sp 17 sp 18 sp 19 sp 20 sp Delay 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s Detoxify Класс Активный Макс. уровень 1 Цель Группа Радиус действия Расстояние видимости Описание Рассеивает эффект отравления с персонажа, а так же ближайших сопартийцев. Уровень 1 SP 10 sp Delay 1 s CD 25 s Enchant Poison Класс Активный Макс. уровень 10 Цель Персонаж Радиус действия - Описание Зачаровывает оружие элементом Яд (Poison). Пока действует зачарованние, автоатаки имеют шанс отравить цель на 15 секунд. Отравленные цели: 1) каждую секунду получают урон (2%MaxHp+3) этот эффект может накапливается до 3х раз. Урон действует до тех пор, пока здоровье цели не становится критическим. 2) Снижается PDEF. 3) Естественная регенерация HP и SP отсутствует. Зачарование требует : Poison Bottle Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Время действия 30s 60s 90s 120s 150s 180s 210s 240s 270s 300s Шанс отравить цель 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% SP 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 35 s 35 s 35 s 35 s 35 s Delay 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s Poison Edge Класс Активный Макс. уровень 10 Цель Одиночная Радиус действия 1.5m Описание Наносит PATK элементом Яд, если цель отравлена, дополнительно наносить 100% урона. Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PATK 115% 130% 145% 160% 175% 190% 205% 220% 235% 250% SP 13 sp 16 sp 16 sp 19 sp 33 sp 25 sp 28 sp 34 sp 37 sp 40 sp Delay 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s 2 s
  5. Умения Мечника

    Описания умений Мечника В данной теме вы найдёте описания умений профессии Мечника (Swordman). Умения Мечника Bash Макс.уровень: 10 Класс: активный Цель: одиночная Расход SP: 8 , после 5лвл 15 Описание: Наносит физический урон по одиночной цели в зависимости от уровня умения. После 6 уровня появляется шанс повесить на цель статус «оглушение». [Уровень 1] : 110% урон [Уровень 2] : 120% урон [Уровень 3] : 130% урон [Уровень 4] : 140% урон [Уровень 5] : 150% урон [Уровень 6] : 160% урон , шанс оглушения 6% [Уровень 7] : 170% урон , шанс оглушения 12% [Уровень 8] : 180% урон , шанс оглушения 18% [Уровень 9] : 190% урон , шанс оглушения 24% [Уровень 10] : 200% урон , шанс оглушения 30% Magnum Break Макс.уровень: 10 Класс: активный Цель: по площади Расход SP: 30 Задержка: 2 сек. Описание: Наносит физический урон по целям элементом огня и отбрасывает их назад. При этом на 10 секунд обычные атаки становятся элементом огня и получают дополнительный урон 20%. [Уровень 1] : 115% урон [Уровень 2] : 130% урон [Уровень 3] : 145% урон [Уровень 4] : 160% урон [Уровень 5] : 175% урон [Уровень 6] : 190% урон [Уровень 7] : 205% урон [Уровень 8] : 220% урон [Уровень 9] : 235% урон [Уровень 10] : 250% урон Provoke Макс.уровень: 10 Класс: активный Цель: по площади Расход SP: 5 , после 6 уровня 10. Описание: Провоцирует цели в зоне действия умения, заставляя их переносить свою атаку на вашего персонажа. Атака спровоцированного врага увеличивается в зависимости от уровня умения. Так же после 6 уровня умения , появляется возможность уменьшения защиты спровоцированного врага. [Уровень 1] : Действие провокации 3 сек, Увеличение атаки цели 50% [Уровень 2] : Действие провокации 3 сек, Увеличение атаки цели 45% [Уровень 3] : Действие провокации 3 сек, Увеличение атаки цели 40% [Уровень 4] : Действие провокации 3 сек, Увеличение атаки цели 35% [Уровень 5] : Действие провокации 3 сек, Увеличение атаки цели 30% [Уровень 6] : Действие провокации 4 сек, Увеличение атаки цели 28%, Уменьш.защиты цели 9% [Уровень 7] : Действие провокации 4.5 сек, Увеличение атаки цели 26%, Уменьш.защиты цели 12% [Уровень 8] : Действие провокации 5 сек, Увеличение атаки цели 24%, Уменьш.защиты цели 15% [Уровень 9] : Действие провокации 5.5 сек, Увеличение атаки цели 22%, Уменьш.защиты цели 18% [Уровень 10] : Действие провокации 6 сек, Увеличение атаки цели 20%, Уменьш.защиты цели 21% Endure Макс.уровень: 10 Класс: активный Цель: на себя Расход SP: 10 Требуется: Provoke 5 уровня. Описание: Умение активирует свойство персонажа, когда при получении урона движение не приостанавливается и нет эффекта отбрасывания. Увеличивается Магическая защита. Умение прекращает своё действия по истечению времени или определенному количеству принятых атак в зависимости от уровня умения. [Уровень 1] : Время действия 10 сек, кол-во принятых атак 7, Маг.защита 10 [Уровень 2] : Время действия 13 сек, кол-во принятых атак 8, Маг.защита 20 [Уровень 3] : Время действия 16 сек, кол-во принятых атак 9, Маг.защита 30 [Уровень 4] : Время действия 19 сек, кол-во принятых атак 10, Маг.защита 40 [Уровень 5] : Время действия 22 сек, кол-во принятых атак 11, Маг.защита 50 [Уровень 6] : Время действия 25 сек, кол-во принятых атак 12, Маг.защита 60 [Уровень 7] : Время действия 28 сек, кол-во принятых атак 13, Маг.защита 70 [Уровень 8] : Время действия 31 сек, кол-во принятых атак 14, Маг.защита 80 [Уровень 9] : Время действия 34 сек, кол-во принятых атак 15, Маг.защита 90 [Уровень 10] : Время действия 37 сек ,кол-во принятых атак 16, Маг.защита 100 Sword Mastery Макс.уровень: 10 Класс: пассивный Описание: Увеличивает физическую атаку (PATK) , если экипировано оружие класса «Меч». [Уровень 1] : 4 , +20 обычной атаки [Уровень 2] : 8 , +40 обычной атаки [Уровень 3] : 12 , +60 обычной атаки [Уровень 4] : 16 , +80 обычной атаки [Уровень 5] : 20 , +100 обычной атаки [Уровень 6] : 24, +120 обычной атаки [Уровень 7] : 28 , +140 обычной атаки [Уровень 8] : 32 , +160 обычной атаки [Уровень 9] : 36 , +180 обычной атаки [Уровень 10] : 40 ,+ 200 обычной атаки HP Recovery Макс.уровень: 10 Класс: пассивный Описание: Увеличивает скорость восстановления HP. Каждые 10 секунд восстанавливает HP по формуле =(MaxHP*a%+b). Так же увеличивается эффект восстановления от предметов на % в зависимости от уровня умения. [Уровень 1] : a% = 0,2% , b=5 , эффект восстановления 5% [Уровень 2] : a% = 0,4% , b=10 , эффект восстановления 10% [Уровень 3] : a% = 0,6% , b=15 , эффект восстановления 15% [Уровень 4] : a% = 0,8% , b=20 , эффект восстановления 20% [Уровень 5] : a% = 1,0% , b=25 , эффект восстановления 25% [Уровень 6] : a% = 1,2% , b=30 , эффект восстановления 30% [Уровень 7] : a% = 1,4% , b=35 , эффект восстановления 35% [Уровень 8] : a% = 1,6% , b=40 , эффект восстановления 40% [Уровень 9] : a% = 1,8% , b=45 , эффект восстановления 45% [Уровень 10] : a% = 2,0% , b=50 , эффект восстановления 50%
  6. Умения Мага (Описание умений)

    Описания умений Мага В данной теме вы найдёте описания умений профессии Мага (Mage). Умения Мага (Mage) Soul Strike Макс.уровень: 10 Элемент: нейтральный Класс: активный Цель: одиночная Расстояние: 6 м Расход SP: 10 (не зависимо от лвла) Описание: Вызывает атаку духовными частицами. Наносит % урон не элементальной магией по цели. Делает дополнительный % урона по нежити (undead). [Уровень 1] : 160% MATK, дополнительно по нежити 5%, время каста 0,5 сек., задержка (CD/delay) 2 сек. [Уровень 2] : 160% MATK, дополнительно по нежити 10%, время каста 0,5 сек., задержка (CD/delay) 2 сек. [Уровень 3] : 220% MATK, дополнительно по нежити 15%, время каста 0,5 сек., задержка (CD/delay) 2 сек. [Уровень 4] : 220% MATK, дополнительно по нежити 20%, время каста 0,5 сек., задержка (CD/delay) 2 сек. [Уровень 5] : 280% MATK, дополнительно по нежити 25%, время каста 0,5 сек., задержка (CD/delay) 2 сек. [Уровень 6] : 280% MATK, дополнительно по нежити 30%, время каста 0,5 сек., задержка (CD/delay) 2 сек. [Уровень 7] : 340% MATK, дополнительно по нежити 35%, время каста 0,5 сек., задержка (CD/delay) 2 сек. [Уровень 8] : 340% MATK, дополнительно по нежити 40%, время каста 0,5 сек., задержка (CD/delay) 2 сек. [Уровень 9] : 400% MATK, дополнительно по нежити 45%, время каста 0,5 сек., задержка (CD/delay) 2 сек. [Уровень 10] : 400% MATK, дополнительно по нежити 50%, время каста 0,5 сек., задержка (CD/delay) 2 сек. Fire Bolt Элемент: Огонь Макс.уровень: 10 Класс: активный Цель: одиночная Расстояние: 6 м Расход SP: 10,13,16,19,22,28,34,40,46,52 Описание: Вызывает удар огнем с неба. Количество ударов зависит от уровня. Наносит % магией огня. [Уровень 1] : 100% MATK, время каста 0,8 сек., задержка (CD/delay) 1 сек, расход SP 10 [Уровень 2] : 200% MATK, время каста 1,2 сек., задержка (CD/delay) 1,2 сек, расход SP 13 [Уровень 3] : 300% MATK, время каста 1,6 сек., задержка (CD/delay) 1,4 сек, расход SP 16 [Уровень 4] : 400% MATK, время каста 2,0 сек., задержка (CD/delay) 1,6 сек, расход SP 19 [Уровень 5] : 500% MATK, время каста 2,4 сек., задержка (CD/delay) 1,8 сек, расход SP 22 [Уровень 6] : 600% MATK, время каста 2,8 сек., задержка (CD/delay) 2 сек, расход SP 28 [Уровень 7] : 700% MATK, время каста 3,2 сек., задержка (CD/delay) 2,2 сек, расход SP 34 [Уровень 8] : 800% MATK, время каста 3,6 сек., задержка (CD/delay) 2,4 сек, расход SP 40 [Уровень 9] : 900% MATK, время каста 4,0 сек., задержка (CD/delay) 2,6 сек, расход SP 46 [Уровень 10] : 1000% MATK, время каста 4,4 сек., задержка (CD/delay) 2,8 сек, расход SP 52 Fire Wall Элемент: Огонь Макс.уровень: 10 Класс: активный Цель: область Расстояние: 6 м Расход SP: 12,14,16,18,20,22,24,26,28,30 Описание: Создает стену огня вокруг персонажа на 15 секунд. Каждый противник, кто пытается подойти будет получать 50% урона магией огня и отталкиваться назад (не работает на МвП и Мини). Количество ударов, которое может выдержать стена зависит от уровня. [Уровень 1] : Время каста 2 сек., задержка (CD/delay) 1,5 сек, расход SP 12, количество ударов 5 [Уровень 2] : Время каста 1,8 сек., задержка (CD/delay) 1,5 сек, расход SP 14, количество ударов 6 [Уровень 3] : Время каста 1,6 сек., задержка (CD/delay) 1,5 сек, расход SP 16, количество ударов 7 [Уровень 4] : Время каста 1,4 сек., задержка (CD/delay) 1,5 сек, расход SP 18, количество ударов 8 [Уровень 5] : Время каста 1,2 сек., задержка (CD/delay) 1,5 сек, расход SP 20, количество ударов 9 [Уровень 6] : Время каста 1,1 сек., задержка (CD/delay) 1,5 сек, расход SP 22, количество ударов 10 [Уровень 7] : Время каста 1 сек., задержка (CD/delay) 1,5 сек, расход SP 24, количество ударов 11 [Уровень 8] : Время каста 0,9 сек., задержка (CD/delay) 1,5 сек, расход SP 26, количество ударов 12 [Уровень 9] : Время каста 0,8 сек., задержка (CD/delay) 1,5 сек, расход SP 28, количество ударов 13 [Уровень 10] : Время каста 0,7 сек., задержка (CD/delay) 1,5 сек, расход SP 30, количество ударов 14 SP Recovery Элемент: Нет Макс.уровень: 10 Класс: пассивный Цель: нет Расстояние: 6нет Расход SP: нет Описание: Восстанавливает SP каждые 10 секунд по формуле (a+b% Max SP). Предметы на восстановление SP дают дополнительный % к восстановлению маны. [Уровень 1] : (3+0,2%MaxSP), дополнительный % от предметов 5% [Уровень 2] : (6+0,4%MaxSP), дополнительный % от предметов 10% [Уровень 3] : (9+0,6%MaxSP), дополнительный % от предметов 15% [Уровень 4] : (12+0,8%MaxSP), дополнительный % от предметов 20% [Уровень 5] : (15+1,0%MaxSP), дополнительный % от предметов 25% [Уровень 6] : (18+1,2%MaxSP), дополнительный % от предметов 30% [Уровень 7] : (21+1,4%MaxSP), дополнительный % от предметов 35% [Уровень 8] : (24+1,6%MaxSP), дополнительный % от предметов 40% [Уровень 9] : (27+1,8%MaxSP), дополнительный % от предметов 45% [Уровень 10] : (30+2,0%MaxSP), дополнительный % от предметов 50% Cold Bolt Элемент: Вода Макс.уровень: 10 Класс: активный Цель: одиночная Расстояние: 6 м Расход SP: 10,13,16,19,22,28,34,40,46,52 Описание: Вызывает удар водяной глыбой с неба. Количество ударов зависит от уровня. Наносит % магией воды. [Уровень 1] : 100% MATK, время каста 0,8 сек., задержка (CD/delay) 1 сек, расход SP 10 [Уровень 2] : 200% MATK, время каста 1,2 сек., задержка (CD/delay) 1,2 сек, расход SP 13 [Уровень 3] : 300% MATK, время каста 1,6 сек., задержка (CD/delay) 1,4 сек, расход SP 16 [Уровень 4] : 400% MATK, время каста 2,0 сек., задержка (CD/delay) 1,6 сек, расход SP 19 [Уровень 5] : 500% MATK, время каста 2,4 сек., задержка (CD/delay) 1,8 сек, расход SP 22 [Уровень 6] : 600% MATK, время каста 2,8 сек., задержка (CD/delay) 2 сек, расход SP 28 [Уровень 7] : 700% MATK, время каста 3,2 сек., задержка (CD/delay) 2,2 сек, расход SP 34 [Уровень 8] : 800% MATK, время каста 3,6 сек., задержка (CD/delay) 2,4 сек, расход SP 40 [Уровень 9] : 900% MATK, время каста 4,0 сек., задержка (CD/delay) 2,6 сек, расход SP 46 [Уровень 10] : 1000% MATK, время каста 4,4 сек., задержка (CD/delay) 2,8 сек, расход SP 52 Frost Diver Элемент: Вода Макс.уровень: 10 Класс: активный Цель: одиночная Расстояние: 6 м Расход SP: 25,24,23,22,21,20,19,18,17,16 Описание: Наносит % урона элементом воды одиночной цели. Есть шанс % заморозить цель на опредленное время. [Уровень 1] : 110% MATK, время каста 0,8 сек., задержка (CD/delay) 1 сек, расход SP 25, шанс заморозки 38%, время заморозки 3 сек. [Уровень 2] : 120% MATK, время каста 0,8 сек., задержка (CD/delay) 1 сек, расход SP 24, шанс заморозки 41%, время заморозки 6 сек. [Уровень 3] : 130% MATK, время каста 0,8 сек., задержка (CD/delay) 1 сек, расход SP 23, шанс заморозки 44%, время заморозки 9 сек. [Уровень 4] : 140% MATK, время каста 0,8 сек., задержка (CD/delay) 1 сек, расход SP 22, шанс заморозки 47%, время заморозки 12 сек. [Уровень 5] : 150% MATK, время каста 0,8 сек., задержка (CD/delay) 1 сек, расход SP 21, шанс заморозки 50%, время заморозки 15 сек. [Уровень 6] : 160% MATK, время каста 0,8 сек., задержка (CD/delay) 1 сек, расход SP 20, шанс заморозки 53%, время заморозки 18 сек. [Уровень 7] : 170% MATK, время каста 0,8 сек., задержка (CD/delay) 1 сек, расход SP 19, шанс заморозки 56%, время заморозки 21 сек. [Уровень 8] : 180% MATK, время каста 0,8 сек., задержка (CD/delay) 1 сек, расход SP 18, шанс заморозки 59%, время заморозки 24 сек. [Уровень 9] : 190% MATK, время каста 0,8 сек., задержка (CD/delay) 1 сек, расход SP 17, шанс заморозки 62%, время заморозки 27 сек. [Уровень 10] : 200% MATK, время каста 0,8 сек., задержка (CD/delay) 1 сек, расход SP 16, шанс заморозки 65%, время заморозки 30 сек. Thunder Bolt Элемент: Воздух Макс.уровень: 10 Класс: активный Цель: одиночная Расстояние: 6 м Расход SP: 10,13,16,19,22,28,34,40,46,52 Описание: Вызывает удар молнии(воздухом) с неба. Количество ударов зависит от уровня. Наносит % магией огня. [Уровень 1] : 100% MATK, время каста 0,8 сек., задержка (CD/delay) 1 сек, расход SP 10 [Уровень 2] : 200% MATK, время каста 1,2 сек., задержка (CD/delay) 1,2 сек, расход SP 13 [Уровень 3] : 300% MATK, время каста 1,6 сек., задержка (CD/delay) 1,4 сек, расход SP 16 [Уровень 4] : 400% MATK, время каста 2,0 сек., задержка (CD/delay) 1,6 сек, расход SP 19 [Уровень 5] : 500% MATK, время каста 2,4 сек., задержка (CD/delay) 1,8 сек, расход SP 22 [Уровень 6] : 600% MATK, время каста 2,8 сек., задержка (CD/delay) 2 сек, расход SP 28 [Уровень 7] : 700% MATK, время каста 3,2 сек., задержка (CD/delay) 2,2 сек, расход SP 34 [Уровень 8] : 800% MATK, время каста 3,6 сек., задержка (CD/delay) 2,4 сек, расход SP 40 [Уровень 9] : 900% MATK, время каста 4,0 сек., задержка (CD/delay) 2,6 сек, расход SP 46 [Уровень 10] : 1000% MATK, время каста 4,4 сек., задержка (CD/delay) 2,8 сек, расход SP 52 ---------------------------------------------
  7. Подробное описание умений Торговца, Алхимика и Биохимика Умения Торговца (Merchant 1st Job skill) 【Cart Attack】 Класс Активный Макс. уровень 10 Цель Одиночная Радиус действ. 3 м Описание Наносит физический урон с помощью тележки Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PATK 300% 350% 400% 450% 500% 550% 600% 650% 700% 750% SP 10 sp 10 sp 10 sp 10 sp 10 sp 10 sp 10 sp 10 sp 10 sp 10 sp Задержка 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 2.5 s 【Cart Remodeling】 Класс Пассивный Макс. уровень 10 Описание Увеличивается атака только для тех умений, где используется тележка Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATK 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 【Change Cart】 Класс Пассивный Макс. уровень 5 Описание Увеличивает объем телеги. Когда умение достигнет 5 ур, тогда можно сменить внешний вид телеги у Rent Cart NPC (бесплатно, но есть и платно) Уровень 1 2 3 4 5 Ячейки 10 15 20 25 30 【Crazy Uproar】 Класс Активный Макс. уровень 10 Цель Собственный Радиус действ. 1.5 м Описание Увеличивает собственный STR на определ. продолжительность. Эффект может быть снят с помощью Умений【Clearance】и【Quagmire】 Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 STR 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Длитель- ность 120 s 140 s 160 s 180 s 200 s 220 s 240 s 260 s 280 s 300 s SP 20 sp 20 sp 20 sp 20 sp 20 sp 20 sp 20 sp 20 sp 20 sp 20 sp Задержка 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 【Mammonite】 Класс Активный Макс. уровень 10 Цель Одиночная Радиус действ. 1.5 м Описание Наносит % физического урона, используя ваши деньги Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 PATK 150% 200% 250% 300% 350% 400% 450% 500% 550% 600% Деньги 100 z 200 z 300 z 400 z 500 z 600 z 700 z 800 z 900 z 1000 z SP 5 sp 5 sp 5 sp 5 sp 5 sp 5 sp 5 sp 5 sp 5 sp 5 sp Задержка 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 1 s 【Discount】 Класс Пассивный Макс. уровень 10 Описание Получаем % скидки при покупки товаров у NPC Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Скидка 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 【Overcharge】 Класс Пассивный Макс. уровень 10 Описание Получаем % наценки при продаже товаров у NPC Требуемое умение:【Discount】5 уровня Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Наценка 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 【Funding】 Класс Пассивный Макс. уровень 10 Описание Получаем дополнительный % денег при сборе денег с мобов Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Скидка 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20% В разработке...
  8. Описания умений Лучника, Охотника и Снайпера В данной теме вы найдёте описания умений профессии Лучника и его производных (Охотник и Снайпер). Умения Лучника (Archer) Double Strafe (Двойной выстрел) Макс.уровень: 10 Класс: активный Цель: одиночная Расход SP: 15 Описание: Наносит двойное повреждение противнику (по одной цели). Формула PATK 180% + 20%*Ур.скила. Должен быть экипирован лук. [Уровень 1] : 200% урон [Уровень 2] : 220% урон [Уровень 3] : 240% урон [Уровень 4] : 260% урон [Уровень 5] : 280% урон [Уровень 6] : 300% урон [Уровень 7] : 320% урон [Уровень 8] : 340% урон [Уровень 9] : 360% урон [Уровень 10] : 380% урон Vultere’s Eye (Глаз Стервятника) Макс.уровень: 10 Класс: Пассивный Описание: Увеличивает дальность и точность стрельбы. [Уровень 1] : Дальность стрельбы 5% и HIT +2 [Уровень 2] : Дальность стрельбы 10% и HIT +4 [Уровень 3] : Дальность стрельбы 15% и HIT +6 [Уровень 4] : Дальность стрельбы 20% и HIT +8 [Уровень 5] : Дальность стрельбы 25% и HIT +10 [Уровень 6] : Дальность стрельбы 30% и HIT +12 [Уровень 7] : Дальность стрельбы 35% и HIT +14 [Уровень 8] : Дальность стрельбы 40% и HIT +16 [Уровень 9] : Дальность стрельбы 45% и HIT +18 [Уровень 10] : Дальность стрельбы 50% и HIT +20 Owl’s eye (Глаз филина) Макс.уровень: 10 Класс: пассивный Описание: Увеличивает DEX на 1*Ур.скила. [Уровень 1] : DEX +1 [Уровень 2] : DEX +2 [Уровень 3] : DEX +3 [Уровень 4] : DEX +4 [Уровень 5] : DEX +5 [Уровень 6] : DEX +6 [Уровень 7] : DEX +7 [Уровень 8] : DEX +8 [Уровень 9] : DEX +9 [Уровень 10] : DEX +10 Arrow Shower(Град стрел) Макс.уровень: 10 Класс: активный Цель: площадь Расход SP: 12 +2 за каждый уровень умения. Задержка для следующего использования: 2 сек до 5 лвл, после 2.5 сек Описание : Выпускает град стрел по площади в 4 волны. Каждая волна выдаёт PATK физический урон согласно уровню умения. При этом за один раз , урон может получить максимум 8 целей. [Уровень 1] : 75%*4 [Уровень 2] : 90%*4 [Уровень 3] : 105%*4 [Уровень 4] : 120%*4 [Уровень 5] : 135%*4 [Уровень 6] : 150%*4 [Уровень 7] : 165%*4 [Уровень 8] : 180%*4 [Уровень 9] : 195%*4 [Уровень 10] : 210%*4 Charge Arrow (Отталкивающая стрела) Макс.уровень: 5 Класс: Активный Цель: Одиночная Расход SP: Задержка для следующего использования: 3.5 сек и -0.5 сек с каждым уровнем умения. Описание: Выпущенная стрела наносит PATK физический урон и отталкивает цель назад. [Уровень 1] : 200% [Уровень 2] : 250% [Уровень 3] : 300% [Уровень 4] : 350% [Уровень 5] : 400% Elemental Arrow (Элементальная стрела) Макс.уровень: 10 Класс: Пассивный Описание: Увеличивает PATK физическую атаку , когда экипирован лук. При изучении второго уровня умения , появляется возможность экипировать элементальные стрелы (например огненную). [Уровень 1] : 3 [Уровень 2] : 6 [Уровень 3] : 9 [Уровень 4] : 12 [Уровень 5] : 15 [Уровень 6] : 18 [Уровень 7] : 21 [Уровень 8] : 24 [Уровень 9] : 27 [Уровень 10] : 30 Ankle Snare (Медвежий капкан) Макс.уровень: 5 Класс: Активный Расход SP: 12 Цель : поверхность Описание: Устанавливается ловушка при попадании в которую цель обездвиживается на время в зависимости от уровня умения. Максимально можно установить только две ловушки на одной локации и в одно время. (нельзя освободиться использовав панацею). Освободившаяся цель имеет иммунитет к попаданию в ловушку в течении 1.5 сек. [Уровень 1] : 2 сек [Уровень 2] : 4 сек [Уровень 3] : 6 сек [Уровень 4] : 8 сек [Уровень 5] : 10 сек --------------------------------------------- Умения Охотника (Hunter) Improve Concentration (Концентрация) Макс.уровень: 10 Класс: пассивный Описание: Увеличивает значение DEX (сноровки)и AGI (ловкость) в зависимости от уровня умения. [Уровень 1] : DEX +1 AGI+1 [Уровень 2] : DEX+2 AGI +2 [Уровень 3] : DEX+3 AGI +3 [Уровень 4] : DEX+4 AGI +4 [Уровень 5] : DEX+5 AGI +5 [Уровень 6] : DEX+6 AGI +6 [Уровень 7] : DEX+7 AGI +7 [Уровень 8] : DEX+8 AGI +8 [Уровень 9] : DEX+9 AGI +9 [Уровень 10] : DEX+10 AGI +10 Beast Master (Повелитель зверей) Макс.уровень: 10 Класс: пассивный Необходим : 5уров. для Deterrence . Описание: Увеличивает урон сокола на количество единиц ( points) в зависимости от уровня умения. [Уровень 1] : 6 [Уровень 2] : 12 [Уровень 3] : 18 [Уровень 4] : 24 [Уровень 5] : 30 [Уровень 6] : 36 [Уровень 7] : 42 [Уровень 8] : 48 [Уровень 9] : 54 [Уровень 10] : 60 Blitz Beat (Стремительный удар) Макс.уровень: 10 Класс: пассивный Необходим: 5 уровень для Falcon Assault Описание: Появляется вероятность , что сокол автоматически атакует цель при обычной автоатаке. Атака сокола является нейтральной и игнорирует защиту цели. Увеличение значения LUK позволяет повысить процент срабатывания данного умения. Урон атаки зависит от значений INT и DEX (больше зависит от INT). Формула расчета урона Урон Сокола = (a+ Beastmastery points + (INT/2)*2+(DEX/10)*2)*b [Уровень 1] : a=35 b=1.0 [Уровень 2] : a=40b=1.5 [Уровень 3] : a=45b=2.0 [Уровень 4] : a=50b=2.5 [Уровень 5] : a=55b=3.0 [Уровень 6] : a=60b=3.5 [Уровень 7] : a=65b=4.0 [Уровень 8] : a=70b=4.5 [Уровень 9] : a=75b=5.0 [Уровень 10] : a=80b=5.5 Falcon Assault (Атака Сокола) Макс.уровень: 5 Требуется: 5уровень Blitz Beat Класс: активный Цель: одиночная? Расход SP: 30 Описание: Сокол атакует цель ,игнорируя защиту (DEF) наносит урон в зависимости от уровня умения. Расчет урона рассчитывается в процентах от умения Blitz Beat. Элемент атаки нейтральный. [Уровень 1] : 220% [Уровень 2] : 290% [Уровень 3] : 360% [Уровень 4] : 430% [Уровень 5] : 500% Split Arrow ( Осколочная стрела) Макс.уровень: 10 Необходим: 5 уровень для Fatal Arrow Класс: активный Расход SP: 15 + 3 на каждый уровень умения. Цель: одиночная + область рядом. Описание: Выстрел наносящий физический урон по цели в зависимости от уровня умения. Так же наносится урон по целям находящимся рядом 75% PATK, количество которых зависит от уровня умения. [Уровень 1] : 180% 3 цели [Уровень 2] : 230% 3 цели [Уровень 3] : 280% 3 цели [Уровень 4] : 330% 4 цели [Уровень 5] : 380% 4 цели [Уровень 6] : 430% 4 цели [Уровень 7] : 480% 5 целей [Уровень 8] : 530% 5 целей [Уровень 9] : 580% 5 целей [Уровень 10] : 630% 6 целей Fatal Arrow (Фатальная стрела) Макс.уровень: 10 Требуется: 5 уровень Split Arrow Класс: активный Цель: одиночная Расход SP: 32 +2 за уровень умения Задержка до следующего использования: 4 сек Описание: Выстрел наносит физический урон по цели ( переносится элемент экипированной стрелы) , при этом активируется увеличение урона по атакованной цели на 30% , на время в зависимости от уровня умения. [Уровень 1] : 275% 2.8 сек урон увеличивается на 30% [Уровень 2] : 300% 3.6 сек урон увеличивается на 30% [Уровень 3] : 325% 4.4 сек урон увеличивается на 30% [Уровень 4] : 350% 5.2 сек урон увеличивается на 30% [Уровень 5] : 375% 6.0 сек урон увеличивается на 30% [Уровень 6] : 400% 6.8 сек урон увеличивается на 30% [Уровень 7] : 425% 7.6 сек урон увеличивается на 30% [Уровень 8] : 450% 8.4 сек урон увеличивается на 30% [Уровень 9] : 475% 9.2 сек урон увеличивается на 30% [Уровень 10] : 500% 10 сек урон увеличивается на 30% Flash Arrow ( Стрела Вспышка ) Макс.уровень: 3 Класс: активный Цель: Зональное Расход SP: 35 Описание: Выпускает стрелу, которая своей вспышкой показывает спрятавшихся врагов и установленные ловушки на определенном расстоянии и на определенное время в зависимости от уровня умения. [Уровень 1] : 10 сек, 2метра [Уровень 2] : 15 сек, 2метра [Уровень 3] : 20 сек, 3метра Claymore Trap ( Ловушка Клеймор ) Макс.уровень: Класс: активный, срабатывает по области. Цель: поверхность Расход SP : 30 Описание: Устанавливает ловушку на землю , которая срабатывает, если на неё наступили. Игнорирует PDEF и наносит урон MATK элементом огня. Максимум установленных одновременно ловушек 4 штуки. Урон рассчитывается по формуле: Claymore Trap Damage =(DEX*(3+BaseLevel/100)*(1+INT/35)*a [Уровень 1] : a=90% [Уровень 2] : a=140% [Уровень 3] : a=190% [Уровень 4] : a=240% [Уровень 5] : a=290% Freezing Trap (Замораживающая ловушка) Макс.уровень: 5 Класс: активный Цель: поверхность, срабатывает по области. Расход SP: 20 Описание: : Устанавливает ловушку на землю , которая срабатывает, если на неё наступили. Игнорирует PDEF и наносит урон MATK элементом воды. Имеет шанс заморозить цель. Если не удалось заморозить , то уменьшается скорость передвижения на определенное время. Максимум установленных ловушек в одно время 4 штуки. Расчет урона : Freezing Trap Damage= (DEX*(3+BaseLevel/100)*(1+INT/35)*a [Уровень 1] : a=20%, замедление цели в течении 4 сек на 30%, шанс заморозки 12% [Уровень 2] : a=40%, замедление цели в течении 5 сек на 35%, шанс заморозки 14% [Уровень 3] : a=60%, замедление цели в течении 6 сек на 40%, шанс заморозки 16% [Уровень 4] : a=80%, замедление цели в течении 7 сек на 45%, шанс заморозки 18% [Уровень 5] : a=100%, замедления цели в течении 8 сек на 50%, шанс заморозки 20% Detonator (Детонатор) Макс.уровень: 3 Класс: активный Цель: одиночная Требуется: 3 уровень Claymore Trap Расход SP: 20 Описание: Принудительно активирует ловушку, увеличивая урон от неё в зависимости от уровня умения. [Уровень 1] : Увеличение урона от ловушки на 10% [Уровень 2] : Увеличение урона от ловушки на 20% [Уровень 3] : Увеличение урона от ловушки на 30% --------------------------------------------- Умения Снайпера ( Sniper ) Focus Shooting (Сфокусированная стрельба) Макс.уровень: 10 Класс: активный Цель: одиночная Задержка для следующего использования: 6 сек Расход SP: 32 +2 за каждый уровень. Описание: Умение наносит физический урон ( с элементом экипированной стрелы ) и преобразует часть урона в восстановление HP , с процентом в зависимости от уровня умения. [Уровень 1] : 225% урона, 15% от нанесенного урона [Уровень 2] : 250% урона, 15% от нанесенного урона [Уровень 3] : 275% урона, 15% от нанесенного урона [Уровень 4] : 300% урона, 15% от нанесенного урона [Уровень 5] : 325% урона, 15% от нанесенного урона [Уровень 6] : 350% урона, 30% от нанесенного урона [Уровень 7] : 375% урона, 30% от нанесенного урона [Уровень 8] : 400% урона, 30% от нанесенного урона [Уровень 9] : 425% урона, 30% от нанесенного урона [Уровень 10] : 475% урона, 30% от нанесенного урона True Sight (Прозрение) Макс.уровень: 10 Класс: активный Цель: на себя Расход SP: 43 +3 за каждый уровень Описание: Увеличивает базовые характеристики на +5 , так же увеличивает физический урон и значение CRIT в зависимости от уровня умения. [Уровень 1] : Физ.урон +1% , крит +1 , время действия 33 сек [Уровень 2] : Физ.урон +2% , крит +2 , время действия 36 сек [Уровень 3] : Физ.урон +3% , крит +3 , время действия 39 сек [Уровень 4] : Физ.урон +4% , крит +4 , время действия 42 сек [Уровень 5] : Физ.урон +5% , крит +5 , время действия 45 сек [Уровень 6] : Физ.урон +6% , крит +6 , время действия 48 сек [Уровень 7] : Физ.урон +7% , крит +7 , время действия 51 сек [Уровень 8] : Физ.урон +8% , крит +8 , время действия 54 сек [Уровень 9] : Физ.урон +9% , крит+9 , время действия 57 сек [Уровень 10] : Физ.урон +10% , крит +10 , время действия 60 сек Wild Instinct (Дикий инстинкт) Макс.уровень: 5 Класс: пассивный Описание: Когда у атакуемой цели значение HP остается 30% и менее , увеличивается шанс крита и шанс вылета птички (Blitz Beat). [Уровень 1] : Шанс крита 6% , шанс сокола 6% [Уровень 2] : Шанс крита 12% , шанс сокола 12% [Уровень 3] : Шанс крита 18% , шанс сокола 18% [Уровень 4] : Шанс крита 24% , шанс сокола 24% [Уровень 5] : Шанс крита 30% , шанс сокола 30% Tamer (Укротитель) Макс.уровень: 10 Класс:пассивный Описание: Каждая автоатака сокола увеличивает общий физический урон по цели. Эффект длится 3 сек складывается до 3 раз. [Уровень 1] : Увеличение физического урона на 6% [Уровень 2] : Увеличение физического урона на 7% [Уровень 3] : Увеличение физического урона на 8% [Уровень 4] : Увеличение физического урона на 9% [Уровень 5] : Увеличение физического урона на 10% [Уровень 6] : Увеличение физического урона на 11% [Уровень 7] : Увеличение физического урона на 12% [Уровень 8] : Увеличение физического урона на 13% [Уровень 9] : Увеличение физического урона на 14% [Уровень 10] : Увеличение физического урона на 15% Round Shot (Круговой выстрел) Макс.уровень: 10 Класс: активный Цель: вокруг себя Расход SP: 34 +2 за каждый уровень Описание: Наносит физический урон по цели перед собой и вокруг себя на более короткой дистанции. Задержка между использованием: 3 сек [Уровень 1] : 240% [Уровень 2] : 300% [Уровень 3] : 360% [Уровень 4] : 420% [Уровень 5] : 480% [Уровень 6] : 540% [Уровень 7] : 600% [Уровень 8] : 660% [Уровень 9] :720% [Уровень 10] : 780% Deterrence (Устрашение) Макс.уровень: 5 Класс: пассивный Требуется: Beast Master 5 уровень Описание: При использовании умений Falcon Assault или Hunter Assault , появляется возможность наложить на атакуемую цель статус «оглушение» . Так же увеличивается % урона по цели, находящейся в «оглушении» , в зависимости от уровня умения. [Уровень 1] : Шанс оглушения 10% , урон по оглушённой цели 3% , продолжительность 2,6 сек [Уровень 2] : Шанс оглушения 20% , урон по оглушённой цели 6% , продолжительность3,2 сек [Уровень 3] : Шанс оглушения 30% , урон по оглушённой цели 9% , продолжительность 3,8 сек [Уровень 4] : Шанс оглушения 40% , урон по оглушённой цели 12% , продолжительность 4,2 сек [Уровень 5] : Шанс оглушения 50% , урон по оглушённой цели 15% ,продолжительность 5 сек Hunting Assault ( Охотничье нападение ) Макс.уровень: 10 Класс: активный Цель: по линии Расход SP: 15 +3 за каждый уровень Описание: Сокол по команде атакует по горизонтальной линии, нанося урон противникам встретившимся на пути. Урон нейтрального элемента наносится в процентном отношении к умению Blitz Beat, в зависимости от уровня умения. Максимум 6 целей. [Уровень 1] : 120% [Уровень 2] : 140% [Уровень 3] : 160% [Уровень 4] : 180% [Уровень 5] : 200% [Уровень 6] : 220% [Уровень 7] : 240% [Уровень 8] : 260% [Уровень 9] : 280% [Уровень 10] : 300% Wind Walk (Скорость ветра) Макс. уровень: 10 Класс: активный Цель: на себя Расход SP: 23 +3 за каждый уровень Описание: Увеличивает значения Уворота и Скорости передвижения (не складывается с Increase Agility) на определенное время, в зависимости от уровня умения. [Уровень 1]: Уворот +2, Скорость передвижения +2%, Время действия 30 сек [Уровень 2]: Уворот +4, Скорость передвижения +4%, Время действия 60 сек [Уровень 3]: Уворот +6, Скорость передвижения +6%, Время действия 90 сек [Уровень 4]: Уворот + 8, Скорость передвижения +8%, Время действия 120 сек [Уровень 5]: Уворот +10, Скорость передвижения +10%, Время действия 150 сек [Уровень 6]: Уворот +12, Скорость передвижения +12%, Время действия 180 сек [Уровень 7]: Уворот +14, Скорость передвижения +14%, Время действия 210 сек [Уровень 8]: Уворот +16, Скорость передвижения +16%, Время действия 240 сек [Уровень 9]: Уворот +18, Скорость передвижения +18%, Время действия 270 сек [Уровень 10]: Уворот +20, Скорость передвижения +20%, Время действия 300 сек Land Mine (Земляная мина) Макс.уровень: 5 Класс: активный Цель: поверхность Расход SP: 30 Описание: Устанавливает ловушки которая при срабатывании наносит магический урон земляным элементом. Максимальное количество установленных ловушек 2 шт. Урон рассчитывается по формуле Land Mine Damage =(DEX*(3+BaseLevel/100)*(1+INT/35)*a) [Уровень 1] : a=200% [Уровень 2] : a=340% [Уровень 3] : a=480% [Уровень 4] : a=620% [Уровень 5] : a=760% Sandman ( Усыпляющая ловушка ) Макс.уровень: 5 Класс: активный Цель: поверхность Расход SP: 15 +3 за каждый уровень Описание: Устанавливает ловушку , которая при срабатывании имеет шанс усыпить наступившую на неё цель и рядом находящихся врагов. Проснувшаяся цель имеет иммунитет ко сну в течении 1.5 сек. Максимальное количество установленных ловушек 1 шт. [Уровень 1] : Шанс усыпить 60% , Время сна 4 сек [Уровень 2] : Шанс усыпить 70% , Время сна 8 сек [Уровень 3] : Шанс усыпить 80% , Время сна 12 сек [Уровень 4] : Шанс усыпить 90% , Время сна 16 сек [Уровень 5] : Шанс усыпить 100% , Время сна 20 сек Trap Mastery ( Мастер ловушек ) Макс.уровень: 10 Класс: пассивный Описание: Увеличивает количество ловушек , INT , Урон от ловушек на20 с каждым уровнем умения. [Уровень 1] : Кол-во ловушек 1 , INT + 1 [Уровень 2] : Кол-во ловушек 1 , INT +2 [Уровень 3] : Кол-во ловушек 2 , INT +3 [Уровень 4] : Кол-во ловушек 2 , INT +4 [Уровень 5] : Кол-во ловушек 3 , INT +5 [Уровень 6] : Кол-во ловушек 3 , INT +6 [Уровень 7] : Кол-во ловушек 4 , INT +7 [Уровень 8] : Кол-во ловушек 4 , INT +8 [Уровень 9] : Кол-во ловушек 5 , INT +9 [Уровень 10] : Кол-во ловушек 5 , INT +10 Ждём новых обновлений, по увеличению джоба до 70 и возможности прокачки некоторых умений до 20 пунктов. Читайте , изучайте, добавляйте актуальную информацию по умениям.
  9. Сброс умений профессии

    Чтобы сбросить умения у персонажа, Вам потребуется Skill Reset Stick. Способы получения Skill Reset Stick можно получить из Рюкзака (англ. Backpack) на 40 уровне вашего персонажа. На 55 уровне появятся квесты Morroc Quest - Pyramid Quest, после которых выдается Skill Reset Stick. На 76 уровне появится квест GH Outskirt (Dragon Plateau) Quest, после которого выдается Skill Reset Stick. Купить у NPC Event Dealer в городе Prontera за 500.000 Zeny (см. картинку ниже). Как использовать Для того, чтобы сбросить умения, просто зайдите в свой инвентарь, выбрав Skill Reset Stick. Нажмите «Использовать», после чего Ваши умения будут сброшены.
×

Важная информация

Используя этот сайт вы принимаете условия Условия использования.